Humanアーマーチュアを自動ウエイトで適応した時、部分的に上手くウェイトが設定されない事がある。 そういう時はウェイトペイントの出番だ。 可動するボーンに対して3Dモデルがどれだけ追従して動くのかを設定していくウェイトペイントはモデリングと比べ…
事の発端は5月のニコニコ超会議でVirtualCastの体験会に参加したことだった。 自分が自分以外のキャラクターに成るという感覚は当然新鮮。 お互いにアニメキャラクターのような容姿で対話できるバーチャル空間に入ったときの衝撃はここ数年で間違いなく五指…
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