Humanアーマーチュアを自動ウエイトで適応した時、部分的に上手くウェイトが設定されない事がある。 そういう時はウェイトペイントの出番だ。 可動するボーンに対して3Dモデルがどれだけ追従して動くのかを設定していくウェイトペイントはモデリングと比べ…
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